포인트 하루에 얼마나 모을 수 있나 (확률표 공개)
출석·룰렛·미션을 다 하면 하루 몇 P인지 실제 숫자로 계산해봤어요.
"포인트를 모아서 응모하세요"라는 말은 들었는데, 그래서 하루에 몇 P가 모이는지는 어디에도 안 적혀 있죠. 실제 값으로 계산해봤습니다.
응모권 1장 = 100P
먼저 기준입니다. 응모권 한 장을 얻으려면 100P가 필요합니다. 가입할 때 축하 포인트로 100P를 드리니까, 가입한 그날 바로 한 번은 응모할 수 있습니다.
매일 확실하게 들어오는 것
가장 안정적인 건 출석체크입니다. 하루 한 번 눌러서 10P. 여기에 연속으로 이어가면 보너스가 붙습니다.
- 연속 7일마다 +50P
- 연속 30일마다 +300P (응모권 3장어치)
- 이번 달에 20일을 채우면 +200P (달마다 초기화)
한 달을 하루도 안 빠지고 채우면 출석만으로 얼마인지 계산해보면, 기본 10P × 30일 = 300P, 7일 보너스 4번 = 200P, 30일 마일스톤 300P, 월간 20일 달성 200P. 합쳐서 약 1,000P, 응모권 10장입니다.
하루 빠졌다고 연속이 끊기는 게 아까우면 스트릭 복구를 쓸 수 있습니다. 다만 주 1회로 제한됩니다 — 없으면 연속의 의미가 사라지니까요.
데일리 룰렛 — 확률을 공개합니다
룰렛은 운이라 매일 다르지만, 확률표를 감추지 않습니다.
| 당첨 | 확률 | |---|---| | 5P | 40% | | 10P | 30% | | 20P | 15% | | 30P | 10% | | 50P | 4% | | 100P | 1% |
기대값은 14P입니다. 즉 돌릴 때마다 평균적으로 14P쯤 들어옵니다. 운이 좋으면 100P가 한 번에 나오지만 확률은 100번에 1번이고, 40%는 5P입니다. 이 숫자를 앱 화면에도 항상 띄워둡니다 — 확률을 숨기는 서비스가 흔해서, 굳이 반대로 갑니다.
아케이드 3종 — 보상표도 공개합니다
짧게 즐기는 미니게임 세 가지가 있습니다. 여기도 숫자를 그대로 적습니다.
| 게임 | 이기면 | 비기면 | 져도 | |---|---|---|---| | 가위바위보 | 15P | 5P | 1P | | 홀짝 주사위 | 10P | — | 1P | | 카드 뽑기 | 30P (3장 중 1장) | — | 3P |
눈여겨볼 것은 꽝이 없다는 점입니다. 져도 1~3P는 들어옵니다. 세 판을 다 하면 평균 24.5P, 운이 나빠도 5P, 아주 좋으면 55P입니다.
여기에도 쿨다운이 있습니다
룰렛과 아케이드, 숨은 꽁 찾기는 한 번 하면 정해진 시간이 지나야 다시 열립니다. 무제한이면 시간만 들여 포인트를 무한히 찍어낼 수 있으니까요.
쿨다운은 사람마다 따로 흘러갑니다. "몇 시부터 몇 시까지가 한 판"처럼 전체가 같은 시계를 쓰던 방식은 경계에서 문제가 있었습니다 — 창이 끝날 무렵에 쓴 사람은 몇 분 뒤 또 열려서, 같은 규칙인데 실질 횟수가 사람마다 달라졌거든요. 지금은 "쓰면 무조건 N시간"이라 언제 열릴지 예측할 수 있습니다.
리워드 광고를 보면 게임마다 하루 2회까지 추가로 열 수 있습니다.
천천히 자라는 것들
당장의 포인트 말고 며칠에 걸쳐 쌓이는 것도 있습니다.
꽁나무 — 물을 100번 주면 열매를 수확해 250P를 받습니다. 물주기는 에너지를 쓰는데, 에너지는 1시간에 하나씩 최대 10개까지 찹니다. 자라는 동안 씨앗 → 새싹 → 묘목 → 꽃나무 → 열매나무로 단계가 올라가고, 단계마다 축하 포인트 10P가 붙습니다.
출석 빙고 — 줄을 완성하면 50P, 판을 다 채우면 응모권 3장을 그대로 드립니다. 포인트를 거치지 않고 응모권으로 오는 몇 안 되는 경로입니다.
숨은 꽁 찾기 — 화면 어딘가에 숨어 있는 걸 찾으면 5P. 금액은 작지만 쿨다운마다 한 번씩 챙기면 쌓입니다.
미당첨도 그냥 지나가지 않습니다
응모했다가 떨어지면 위로 포인트 10P를 드립니다. 그리고 연속 10회 미당첨이면 200P를 따로 드립니다. 계속 떨어지기만 하면 재미가 없으니, 그 구간을 메우는 장치입니다.
친구를 부르면
초대한 사람과 초대받은 사람 각각 100P입니다. 응모권 한 장씩이죠. 다만 이메일만으로 가입되는 구조라 무한 증식을 막기 위해 초대 보상에는 누적 상한이 있습니다. 정상적으로 쓰는 분이 걸릴 일은 거의 없는 수준입니다.
정리하면
출석 10P + 룰렛 14P + 아케이드 3종 24.5P만 챙겨도 하루 약 50P입니다. 여기에 연속 출석 보너스와 빙고, 꽁나무가 얹히니 꾸준히 하는 사람이라면 한 달에 응모권 15~20장 정도가 현실적인 그림입니다.
가장 효율이 좋은 순서는 출석 → 아케이드 3종 → 룰렛입니다. 다 합쳐도 하루 1분이 안 걸립니다.
포인트는 팔지 않습니다
마지막으로 하나. 결제로 포인트를 사는 길은 없습니다. 돈을 많이 쓴 사람이 유리해지는 구조가 아니라는 뜻이고, 뒤집어 말하면 시간이 좀 걸린다는 뜻이기도 합니다.
이 원칙 때문에 포인트를 쓰는 곳(럭키박스, 상점, 쿨다운 해제)은 전부 기대값보다 비싸게 잡혀 있습니다. 쓰면 쓸수록 총량이 줄어드는 구조여야 포인트가 인플레이션을 일으키지 않고, 그래야 응모권 한 장의 값어치가 유지됩니다. 손해 보는 장치처럼 보이지만 전체로 보면 그 반대입니다.